2013年1月17日木曜日

鉄拳2ndデビルラッシュ 実機アプリ

鉄拳2ndデビルラッシュ 実機アプリ詳細


デビルRUSHは、1セット10~50G以上継続するプレミアムART。継続率は90%、期待値は約2500枚にのぼる。

    デビルRUSH中は「デビルRUSHのゲーム数」「鉄拳RUSHのゲーム数」「ARTストック」の抽選が行われる。

    ▼デビルRUSH突入条件
    1)フリーズ(単独BIGの3.12%)
    2)通常時の一部で当選。
    3)BIG中の一部で当選。
    4)TC中の一部で当選。
    5)天井到達。


    デビルRUSHの1セット目は20G固定となっている。
    2セット目以降の継続時にはゲーム数振分が行われ、さらに鉄拳RUSHのゲーム数上乗せ抽選が行われる。


デビルRUSH継続時ゲーム数振分け
10G  75.00%
20G  24.85%
30G   0.05%
40G   0.05%
50G   0.05%

デビルバトルゲーム数振分け
▼デビルRUSH継続時
1G   5.33%
2G  15.55%
3G  27.47%
4G  41.66%
5G   9.99%

▼デビルRUSH非継続時
3G  12.50%
4G  37.50%
5G  50.00%

デビルRUSH継続時鉄拳RUSH上乗せ期待度
上乗せ期待度
全設定共通  80.00%

ゲーム数振分け
10G  62.50%
20G  31.25%
30G   5.00%
50G   1.16%
100G  0.03%
200G  0.03%
300G  0.03%

デビルRUSH中ARTストック抽選
※鉄拳アタック時。
白7揃い時
▼当選期待度
全設定共通  50.00%

▼振分け
鉄拳RUSH上乗せ  80.00%
デビルRUSH上乗せ 20.00%

赤7揃い時
▼当選期待度
全設定共通  0.004%

▼振分け
鉄拳RUSH上乗せ  50.00%
デビルRUSH上乗せ 50.00%

2013年1月9日水曜日

鉄拳デビルでの放浪記

鉄拳デビルを攻略しよう
中段のみの1ライン機
    中段のみの1ライン機/
   
有効ラインは中段のみ。小役などは通常の5ライン機と同様に考えてOKだ。押し順ナビ非発生時の変則押しはペナルティが発生するので注意。通常時は順押しかハサミ打ちで消化しよう。
通常時のステージ(通常)
    通常時のステージ(通常)/
   
通常系のステージは『パチスロ鉄拳2nd』と同様に「ラース・飛鳥・キング」の3パターンから選択可能となっている。選択しなかった場合はAUTOモードとなり、ステージチェンジで各キャラクターが登場。演出内容も『パチスロ鉄拳2nd』とほぼ同じとなっているぞ。
通常時のステージ(高確・前兆)
    通常時のステージ(高確・前兆)/
   
通常ステージから移行すると、高確や前兆の期待が高まる。平八ステージは、高確を示唆。それ以外の3種類は、ART前兆の期待となる。「鉄拳ゾーン<クマ<仁」の順にアツくなる。
鉄拳チャンス
    鉄拳チャンス/
   
『パチスロ鉄拳2nd』では、ARTゲーム数消化後に移行するゾーンだった「鉄拳チャンス」。今回は、通常時から突入するART超高確率状態という位置付けに変化した。この役割は、4号機時代の初代『鉄拳R』を思い出す人も多いだろう。

平均20G継続し、今回はラストのバトル中までARTを超高確率で抽選。ART突入期待度は約55%だ。レア小役成立でART当選の期待度がアップ!